← На головну

Повні правила

Як грати ODULUDO

Oduludo — це просунутий космічний варіант класичної настільної гри Лудо. Чотири інопланетні фракції мчать через чотири галактики, щоб дістатися до Землі. Стратегія, ризик і хитрість визначають переможця.

1 Мета та підготовка

Мета гри

Проведіть свій флот інопланетних фігур через чотири галактики та першим доставте всі фігури на Землю (центр ігрового поля). Важлива умова: ваш Король має прибути останнім. Якщо вашого Короля захоплено і відправлено назад на космічний корабель, уся ваша фракція вибуває з гри.

Підготовка

  • Кожен гравець обирає колір (Зелений, Червоний, Синій або Фіолетовий) і розміщує свої 5 фігур на космічному кораблі (домашній базі).
  • НЛО розміщується в центрі ігрового поля. По одному НЛО ставиться на поле «Парковка НЛО» кожного активного гравця.
  • Кубик ODULUDO кладеться зверху на центральне НЛО.
  • Першим ходить гравець, який викинув найбільше число. У наступних раундах першим ходить програвший попереднього раунду.

Комплектація

1 ігрове поле ODULUDO
20 інопланетних фігур (4 Королі, 4 Королеви, 12 Солдатів)
5 НЛО
4 шестигранних кубики + 4 стаканчики для кубиків
1 кубик ODULUDO
1 блокнот для підрахунку очок

2 Фігури

Кожен гравець керує 5 фігурами: 1 Король, 1 Королева та 3 Солдати. Гравець сам вирішує, яку фігуру вивести з космічного корабля — порядок повністю на ваш розсуд.

Король

Король

  • Має дістатися Землі останнім (сам або разом із союзниками)
  • Якщо захоплений і відправлений на корабель, ви вибуваєте
  • Може бути викрадений (див. «Викрадення»)
  • Рухається лише вперед
Королева

Королева

  • Може рухатися вперед і назад
  • Не може пройти далі своєї Луни при русі назад
  • При потраплянні на Сонце може стрибнути в будь-якому напрямку
  • Ідеальна для захисту або полювання на ворожих Королів
Солдати (x3)

Солдати (x3)

  • Стандартні фігури, що рухаються вперед
  • Виводьте першими для розвідки шляху
  • Можна складати у стос для взаємного захисту
  • Жертвуйте ними стратегічно

3 Правила пересування

Основи пересування

  • Киньте стандартний шестигранний кубик. Перемістіть одну фігуру вперед на кількість полів, що випала.
  • Фігури рухаються за годинниковою стрілкою навколо поля, а потім по своїй кольоровій доріжці до Землі.
  • Щоб вивести фігуру з космічного корабля на свою Луну (стартове поле), потрібно викинути 1 або 6.
  • Викидання 6 дає додатковий кидок після ходу.

Додаткові правила

  • Якщо всі ваші фігури на кораблі або на Землі (жодної у грі), ви отримуєте до 3 спроб викинути 1 або 6.
  • Дві ворожі фігури не можуть стояти на одному полі.
  • Після переміщення фігури хід незворотний — за винятком випадку, коли фігура стоїть на Луні суперника (її потрібно перемістити наступного ходу).
  • Ви обираєте, якою фігурою ходити. Вас не змушують ходити конкретною фігурою.

Прибуття на Землю

  • Земля позначена двома маленькими полями-глобусами в кінці вашої кольорової доріжки.
  • Потрібно потрапити точно на одне з полів-глобусів. Якщо на кубику випало більше, фігура відскакує назад на залишок кроків.
  • Поля кольорової доріжки — безпечні зони: суперники не можуть захопити вас там.

4 Спеціальні поля

Ігрове поле всіяне спеціальними полями, які можуть допомогти або завадити вашому просуванню. Кожна галактика містить однаковий набір полів.

Спеціальні поля
☽

Луна

Ваше стартове поле та безпечна зона. Якщо ви станете на Луну суперника, його фігура буде змушена рухатися наступного ходу, тимчасово блокуючи його вивід фігур. Частина безпечної зони з 3 полів на кожному перехресті.

★

Зірка

Щасливе поле! Потрапляння на Зірку дає додатковий кидок. Однак якщо ви потрапили сюди, викинувши 6, додаткового кидка НЕ буде (шістка вже дає вам один).

☼

Сонце

Потрапляння на Сонце телепортує вас до наступного Сонця — можливі ланцюгові реакції! Фігури суперника на Сонці, з якого ви стрибаєте, НЕ зачіпаються. Якщо Сонце знаходиться на вершині вашої кольорової доріжки, ви телепортуєтесь прямо на Землю.

⚡

Блискавка

Небезпека! Потрапляння на Блискавку відправляє вас назад до попередньої Блискавки. Якщо на цільовій Блискавці стоїть суперник, він буде захоплений. Ваші власні фігури на Блискавці відправлення НЕ зачіпаються.

✧

Коло ODULUDO

Поле високого ризику та високої нагороди. Потрапляння сюди дає вам можливість кинути спеціальний кубик ODULUDO. Ви можете полетіти прямо на Землю — або повернутися на свою Луну. Див. розділ 5.

🛸

Парковка НЛО

Перший гравець, що потрапив на поле «Парковка НЛО», використовує НЛО для польоту прямо на Землю (включно з усіма фігурами у стосі та викраденими). Кожне НЛО можна використати лише один раз за раунд — після цього поле залишається просто безпечною зоною.

5 Кубик ODULUDO

Коли ви потрапляєте на Коло ODULUDO, ви можете обрати — кинути спеціальний кубик ODULUDO. Це завжди необов'язково, але нагороди можуть змінити хід гри. На кубику 6 граней з рівною ймовірністю:

Кубик ODULUDO
ODULUDO

Летіть прямо на Землю! Найкращий можливий результат.

Сонце A

Стрибок до найближчого Сонця, потім ланцюговий стрибок до наступного.

Сонце B

Те саме, що Сонце A — стрибок вперед через два Сонця.

Трійка

Переміщення на 3 поля вперед. Якщо потрапите на Блискавку, вас відкине назад.

Блискавка

Відправляє назад до попередньої Блискавки.

Луна

Відправляє на вашу Луну. Якщо там стоїть суперник, ви залишаєтесь на місці.

Примітка: Якщо ви викинули 6, щоб потрапити на Коло ODULUDO, ви все одно отримуєте додатковий кидок після кидка кубика ODULUDO.

6 Стоси та викрадення

Стоси (власні фігури)

  • Поставте свою фігуру на іншу свою, щоб скласти їх у стос.
  • Фігури у стосі рухаються разом при кожному кидку.
  • Вони розділяються лише при захопленні та відправці на космічний корабель.
  • Ви можете складати стільки своїх фігур, скільки у вас є.
UFO

Викрадення (фігури суперника)

  • Коли ви стаєте на фігуру суперника, ви обираєте: відправити її на космічний корабель або викрасти.
  • Викрадені фігури подорожують з вами. Якщо ви виграєте раунд, кожна викрадена фігура приносить вам +40 бонусних очок.
  • Зворотний бік: супернику тепер потрібно доставити на Землю менше фігур.
  • Суперник може врятувати свою викрадену фігуру, ставши на вас — тоді вже ВАС можуть захопити або викрасти.
  • Викрадений Король означає, що гравцю потрібно лише доставити решту фігур на Землю, щоб перемогти.
Безпечні зони: Фігури на безпечних полях (Луна, два сусідніх з Луною поля та поля кольорової доріжки) не можуть бути захоплені або викрадені.

7 Перемога та підрахунок очок

Як виграти раунд

  • Доставте всі фігури на Землю, причому Король має прибути останнім (сам або разом з іншими фігурами).
  • Або: вибийте всіх суперників, захопивши їхніх Королів.
  • Раунд продовжується, доки не залишиться лише один гравець (програвший), який не доставив усі фігури на Землю.

Підрахунок очок

+20
за кожну фігуру суперника на космічному кораблі
+10
за кожну фігуру суперника на ігровому полі
+40
бонус переможця (лише 1-е місце)
+40
за кожну викрадену фігуру (лише переможець)

Штраф за вибування

Якщо вашого Короля захоплено і відправлено на космічний корабель, ви вибуваєте та отримуєте штрафні очки: -20 за кожну фігуру на кораблі, -10 за кожну фігуру на полі.

8 Ігрові режими

Стандартний

Грається один раунд. Перемагає той, хто першим доставить усі фігури на Землю. Очки підраховуються, і гра закінчується. Раунд триває приблизно 20 хвилин для 2 гравців, 30 для 3 та 40 для 4.

Остання фігура

Максимальний варіант. Переможець кожного раунду грає наступний раунд з однією фігурою менше (спочатку прибираються Солдати, потім Королева, потім Король). Гра продовжується, доки хтось не виграє 5 раундів. Перемагає гравець з найбільшою кількістю очок.

Командна гра

Для 4 гравців. Об'єднайтесь з гравцем навпроти вас. Рухайте лише свої фігури, але можете складати їх з фігурами напарника. Перша команда, що доставила всі фігури на Землю, перемагає. Якщо будь-яка команда втрачає Короля, вона вибуває.

Поради зі стратегії

Королева-захисниця

Складіть Королеву з Королем для захисту. Здатність Королеви рухатися назад робить її чудовим охоронцем.

Королева-мисливиця

Відправте Королеву саму на полювання за ворожими Королями. Її можливість рухатися назад дозволяє займати стратегічні позиції без зайвого ризику.

Викрадайте з розумом

Викрадення приносить великі бонусні очки при перемозі, але це означає, що супернику потрібно доставити на Землю менше фігур. Зважуйте ризик.

Ставки ODULUDO

Кубик ODULUDO дає шанс 1/6 полетіти на Землю. Використовуйте його, коли відстаєте — нагорода переважує ризик, коли ви програєте.

Готові до перегонів через галактики?